焚き火と地面、バオバブ

サミーが焚き火にあたっているような場面、漠然とそんなイメージが浮かぶ。まずはBlenderで色々試してみる。

シリンダー状のオブジェクトにテクスチャを貼る。薪というより丸太?そのオブジェクトに「炎」の設定を仕込む。どうもイメージとは違うのだが、とりあえず炎っぽくはなった。

仮あてで「木」や「サミー」の立ち位置を決めてゆく。そこでいきなり「バオバブの木」を入れたくなってきた。あれはアフリカの方で生えてる木ではなかったか?

木をモデリングすることも考えたが、まだ自分ではそこまでのスキルはないので、板ポリゴンに手描きのテクスチャを貼ってみる。

ついでに地面もそれらしいテクスチャを貼ってみた。四角い箱はサミーの仮オブジェクトである。ここにサミーのモデルデータをインポートしてみたが、何だかしっくりこない。このシーンデータに存在しているポイントライトと、上手く馴染まないようだ。サミーは別撮りで合成することにする。

[追記]
このブログはiPadでアップロードしたのだが、iPhoneで見直すと画像の光量が足りない… 最終的にはPhotoShopで色々補正が必要のようである。