ずっと悩んでいたサミーの瞳で少し進むことができた。
瞳の表現については…
・黒目を別ポリゴンにする。
・テクスチャのアニメーションで黒目を動かす
・スケールをかけない球体で表現する。
といった手を考えていた。
どれでやるにしても技術的に分からないことばかり…
と思っていたのだが、なんとか本日以下の点に関して問題解決できたのであった。
・球体から黒目を切り出して別オブジェクトとする。
・エンプティの作成と親子階層での紐付け
少し進んだが、今度はサミーのオブジェクトに入れ込んであげる必要がある。そのあたりでまた苦労しそうなのであった。